第1658章 伊莎贝拉的主场 (第2/2页)
林久踏着脚下的金属走廊,拉出一道残影,冲向那些坦。就当这些坦稳住下盘,握紧手中盾牌迎向林久时,林久并未与他们正面对抗,而是踏着一个坦手中的盾牌,翻身到他们身后,翻到空中,还在半空时,手中的曙雀剑锋就已经斩向了他们的颈部。
翻越到半空中的林久确实会成为后面远程系契约者的目标,没有着力点,还难以闪避。若是林久一个人迎敌,他可不会选择这种攻击方式。但现在,那些远程系契约者现在根本没有功夫理会林久。因为伊莎贝拉在林久冲过来的同时,也杀向了后排。
怨噬Lv.50(主动):转化为灵体状态,向前冲刺,期间无视物理伤害,免疫控制效果,穿过敌人时,对敌人造成130%攻击力伤害,同时,附加一层怨念标记;如果敌人已处于被标记状态,则清除怨念标记并对敌人造成无视防御的10%生命上限伤害。
转化为灵体状态的伊莎贝拉,没有受到任何阻碍地冲到了后排。或者说没有什么能阻拦到她,那些远程脆皮,只能被迫与伊莎贝拉玩起了近战。
而远程脆皮碰上了伊莎贝拉这个法刺,情况显而易见,不容乐观。原本在坦后排的近战契约者被迫掉头帮身后的远程契约者们对付伊莎贝拉,只能希望前排的坦,多支撑一会儿。
在和Boss单挑中,伊莎贝拉的发挥往往都是打酱油,划水摸鱼的感觉,那是因为不是她所擅长的领域。现在的混战场面,才是她所擅长的领域,特别是还有一群身板脆弱的敌人,更是如此。
那些近战的攻击,伊莎贝拉根本不带理会的,很快伊莎贝拉就进入执念状态,红月的加成拉满。天启契约者也很快发现了,伊莎贝拉死亡后,击杀他们一员,又能重新复活,根本杀不死好吧。
乌塔也是很快推测出,伊莎贝拉死亡后,一段时间击杀不了目标,就无法复活,将这个猜测传递给走廊中的契约者们。但没什么用,若是之前的伊莎贝拉执念时间有可能被拖延过去,又了红月这个装备的加持,伊莎贝拉的爆发力,足以秒杀大多数脆皮。
近战发现自己无法派上用场,转身就看到坦被林久砍死了一半以上。对于林久而言,这些坦和近战的差别不大,所以没有要刻意绕开坦系契约者,去解决后面的契约者的想法,杀谁都是杀。
而且要知道天启乐园中的坦系契约者可是数量最为稀少的契约者类型。将这一批坦都干掉,后面天启契约者中,能担任前排坦的契约者数量绝对不多。
十几名坦被林久砍死了一半,另外一半则是胆气已经被砍没了,疯狂向后逃去,根本不管什么阵型。有些连手中的盾牌都不要,只想逃离这里。
按理来说,天启契约者的血液应该在金属走廊上流淌着,给他们的同伴展示什么叫血流成河。但林久这人比较心善,见不得天启契约者看到这种不太好的画面,太阳之焰将地上的血液全都蒸发了。林久注意了一下伊莎贝拉那边的情况,她击杀的天启契约者数量可比林久还多,妥妥的主场。